Stationen (nummeriert 1–8): 1 Kicker · 2 Pipeline · 3 Jenga · 4 Ballon-Stack · 5 Dart · 6 Tischtennis · 7 Corn Hole · 8 Team-Tower |
Software: extern.5meter.de/tournament/MOA · Scoreboard: …/scoreboard.html (TV)
Zeitplan
| Uhrzeit | Phase |
| 17:30 | Treffpunkt Crew · Aufbau-Beginn Raum 15 |
| 17:30–19:45 | Stationen aufbauen, Tierkopf-Schilder anbringen, je 4 rote + 4 blaue Bändchen bereitlegen, Laufzettel/Material verteilen |
| 19:45–20:00 | Technik-Check (Laptop, WLAN, Scoreboard auf TV), Crew-Briefing, Eimer mit Tieraufklebern bereit |
| 20:00 | Turnierstart — Team-Zuteilung: Tieraufkleber ziehen, Startstation finden (siehe unten) |
| 20:00–20:15 | Teamfindung & Sortierung an den Stationen (rote/blaue Bändchen) — 15 Min einplanen |
| 20:15–20:17 | An der Startstation vertraut machen (Üben erlaubt) — 2 Min |
| 20:17 | Moderator pfeift Runde 1 an |
| ~21:35 | Alle 8 Stationen durch → letzte Punkte in die Software übertragen |
| ~21:40 | Siegerehrung (Scoreboard zeigt 🥉🥈🥇) |
| ~21:50 | Ende |
Team-Zuteilung (20:00)
- Jeder zieht aus dem großen Eimer einen Tieraufkleber (8 Tierköpfe, je 8-fach).
- Tier = Startstation: jede Station trägt einen Tierkopf → alle 8 mit demselben Tier finden sich dort ein.
- An der Station: 4 rote + 4 blaue Bändchen → 2 Teams à 4 Personen (Rot / Blau).
- Ergebnis: 8 Stationen × 2 = 16 Teams. (Für 5er-Teams ein Bändchen mehr.)
- Rotation (Moderator erklärt vorab): rote Teams rotieren gegen den Uhrzeigersinn (Stationsnummer abwärts), blaue Teams im Uhrzeigersinn (Stationsnummer aufwärts). Dadurch wechseln auch die Gegner an den Head-to-Head-Stationen.
So steht jedes Team direkt an seiner ersten Station — kein Leerlauf.
Rundenablauf (8× synchron · je 10 Min)
| Phase | Dauer | Wer |
| Erklärung & Vertrautmachen an der Station — Üben ausdrücklich erlaubt | 2 Min | Teams / Betreuer |
| Gewertete Spielzeit — Anpfiff, 30-Sek-Warnung, Abpfiff (zentral) | 6 Min | Moderator pfeift |
| Punkte auf Laufzettel + Rotation zur nächsten Station (Rot Nr. abwärts, Blau aufwärts) | 2 Min | alle gleichzeitig |
10 Min/Runde × 8 Runden ≈ 80 Min reine Spielzeit. Nach 8 Runden hat jedes Team jede Station genau einmal gespielt.
Rollen
| Rolle | Aufgabe |
| Moderator | Zuteilung anmoderieren, Runden an-/abpfeifen, Countdown + 30-Sek-Warnung, fliegender Schiedsrichter (springt ein wo's klemmt), Siegerehrung |
| Betreuer (3×) | Teilen sich die Stationen auf, helfen wo nötig (v. a. Mess-/Aufbau-Stationen), der Rest läuft als Selbstläufer. Erklären, Fairness/Zeit, Ergebnis auf Laufzettel |
| Auswertung (Laptop) | Laufzettel laufend in die Matrix übertragen, Durchschnittsrang im Blick |
| Scoreboard (optional) | TV/Beamer mit Live-Rangliste |
Nur 3 Betreuer für 8 Stationen: die Betreuer bewegen sich frei und helfen, wo gerade Bedarf ist; Selbstläufer kontrollieren sich über die 2 gegeneinander spielenden Teams. Aufteilung vor Ort offen halten.
Wertung & Backup
- Laufzettel = Source of Truth (ausfallsicher auf Papier).
- Software rechnet live: Stationsränge, Durchschnittsrang, Platz ab 6 Stationen. Scoreboard aktualisiert automatisch.
- Funkloch unkritisch: Software puffert offline, sendet automatisch nach.
- Laptop/Netz weg: auf Papier weiterspielen, später nachtragen.
- Station hängt: Moderator hält alle Runden synchron (lieber global 30 s Puffer).
- Gleichstand: fair per Durchschnittsrang; bei exaktem Gleichstand Tiebreak vorher ansagen (z. B. mehr Stationssiege).
Floorplan · Raumaufteilung
Stellplan der Stationen im Raum 15 (MOA) · Raummaße ~13,9 × 11 m. Nummerierung = Spiel-/Rotationsreihenfolge (1 Kicker … 8 Team-Tower).
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